一、树木生长锥的用法
一般的林业用的树木生长锥,按照使用者的意图,选择树木不同的部位转入:1、胸径处:一般钻入树干1/2直径后,取出遂心可以看到心材、边材和树皮,有的树木区分十分明显,有的可能较困难。
2、树基部:测年龄或者心材、边材。
二、cs要怎么使用雷达呀?
CS雷达的使用
很多高手都知道,雷达的用处是很大的,但是菜鸟们往往只关心自己眼前的东西,往往会忽略雷达的用处,其实也很简单,下面就说一下 。
简单说有以下几点:
1.周围的绿色小点代表你的对友,你可以以此判断对友与你的相对位置。
2.看到有时那些斑点会闪烁吗?那是你的对友在通话,或是fire in the hold.
3.当T时回看到红色斑点,那就是代表C4的位置。
4.当斑点变成“T”字型时,代表你和你的对友不在同一水平面上面。
好了,差不多就这么多了,希望对想成为高手的朋友们有所帮助。
三、flash的基本步骤
flash制作最基本的步骤
第一步,先打开FLASH软件
第二步,选“文件--导入-导入到库”。
第三步,选中你要的歌曲
第四步,用同样的方法把你喜欢的图片也导库里。
第五步,两个都放好了吧?放好了去看看在不在库里
第六步,建四个图层,分别改名为音乐、文字,图片,背景。 〔点视图,锁定辅助线,定标尺,数距流〕
第七步,选中库里的音乐,把它拖到音乐图层的第一帧上去放好,在音乐图层后面的帧中点鼠标右健插入“帧”,一秒钟是12帧。
第八步,把背景图片拖到背景图层上,插入关健帧。
第九步,把图片用同样的方式放到图片图层上去,在和音乐同样长的帧上插入“关健帧” “关健空白帧”“创健补间动画”
第十步,把歌词用同样的方法,放到文字图层上,在和音乐同样长的帧上插入“关健帧” “关健空白帧”“创健补间动画”
第十一步,点“文件-导出-导出影片”,随便取个名就行了。
放吧,看看怎么样?
怎么放歌词?把刚才做的源文件保存,还是做两层,一层音乐,一层图片。
击图片第一帧,先把它转为元件。把图片转为元件,这样方便,以后随时可以调用。
十二、把刚才做的源文件保存,还是做两层,一层音乐,一层图片。
十三、点“修改”--“文档”。你可以把午台大小修改为500
接下来看看你的图片大小。如果你的图片等于或小于午台,影片出来后,你就可以看到整个图片,如果你的图片比午台大,影片出来后你看到的只是和午台吻合的那部分了。
当你把图片从小渐变大的时候,就相当于摄影的镜头上推,把远景拉为近景,反之就是近景变远景。
十四、如何把图片变大变小?多种方法。
一种是用工具。看到左边“工具”的字样了吗?。最左边往下数,一、二、三、四、五、六、七、八、九。是第六个。
还有一种是用“信息”面板,在“窗口”-“设计”面板中,以后熟练了,要经常用到的,准确。
当然,还有其他的方法。
十五、在第一帧用这个工具(最好用“信息”面板,这样的变化有规律)把它变为和午台一样大
十六、在第315帧“右健”把它“转换为关健帧”,再把图片变大,用前面的那个“变形”工具或用“信息”面板。越近速度变的越快,越远当然速度就慢.在第1帧到第315之间选中任一帧,鼠标右健点“创建补间动画”。后面的帧中重复上面的步骤,主要是变化多点。后面还是重复。重复不是叫你非得从小变大,也可以从大变小啊,从宽变窄啊,等等,
十七、下面加歌词,点工具“A”,输入歌词,然后 转为“元件”。
十八、用“CTYL+ENTER”导出,看看你做的怎么样了?